Désignation d'une classe

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La désignation de la classe comporte trois champs principaux :

une description
une image illustrant la rubrique que l'on modifie en affectant un icône à la rubrique (L'ensemble des icônes existants sont à l'emplacement suivant : C:\Program Files\Fichiers communs\Ireve\Lib).
un type de localisation choisi parmi les 3 possibilités
Ponctuel : objet localisé par une abscisse (exemple : panneau, poteau...)
Etendu : objet qui a un début et une fin (exemple : fossé, ...)
Permanent : objet qui est défini sur toute la session mais qui peut changer d'état (exemple : événement de réglage)

 

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